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  AMD于GDC深圳华硕主机上门回收服务的发布会上宣布,下一版Radeon GPU会在SteamVR上支持异步二次投影( Asynchronous Reprojection )技术,这项技术可以在帧率降到头显的刷新率之下时保持顺滑流畅的头部动作。

  AMD全球副总裁Roy Taylor还宣布深圳华硕主机上门回收服务了公司对于VR的其深圳华硕主机上门回收服务他有力支持,如“未来会有120fps、数十亿实体、16K图像“,目前AMD的目标是在现有硬件的基础上提供最流畅的VR体验,现在需求最高涨的一个功能就是解决这些让质量陡然下降的技术问题。

  去年11月,AMD的LiquidVR技术就在Oculus Rift上实现了异步空间扭曲(Asynchronous Spacewarp)技术,异步二次投影技术则仅仅可以通过英伟达的GPU来实现。

  该技术非常有效地减轻低于90fps的小性能下降的影响,保持完全平滑流畅的头部方向追踪,这对舒适度和沉浸度有明显提高。AMD计划在下一代Radeon软件上涵盖此技术。

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